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DAY 11
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30天學習 3D網頁 - spline系列 第 11

Spline - Day 11 – 立體圖型(變更材質) - 貓咪皮膚

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第11天,要做的是延續昨天作的貓咪,因為東西有點多,就想說分兩天講,昨天是探討外型,今天要來做它的皮膚,下面我列了幾個重點:

  1. 主要皮膚製作是由躁點(Noise)材質組成,可以點進去修改想要的顏色。
  2. 眼睛的部分是使用Matcap材質,點開找到最下面黑色的材質,再修改參數。
  3. 若要增加圖形立體度可以新增菲涅耳(Fresnel)材質,再修改參數。
  4. 若要選取多個圖形可以按住Shift,再點擊下一個要選取的圖形即可。

我的影片連結: https://www.youtube.com/watch?v=xhtjW-0OUxI&t=4s

*補充: 影片中,想要用身體的皮膚可以新增身體皮膚的材質是指先把身體皮膚的材質成一個群組,然後下次要使用直接到材質那邊找即可,不用再浪費時間在調一次。

成品 : https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20220915/20151431lcelmzjLVK.png
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20220915/20151431NDN32oGlw5.png

預告: Day 12 – Sounds - 讓貓咪發出聲音


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